Dasar-dasarnya
Setelah gerbang tiket, kamu melihat tiga jalur: eskalator kiri, eskalator kanan, dan tangga. Lihat siapa saja yang mengantre, lalu ketuk jalur yang paling cepat membawamu ke atas, sebelum waktunya habis. Kalau ragu-ragu, kamu terdorong arus orang ke jalur paling lambat.
Bagian atas layar menunjukkan jam dan berapa detik lagi kereta berangkat. Setelah kamu memilih, ketiga jalur diputar cepat supaya kamu bisa melihat mana yang sampai duluan.
Berapa lama waktu di eskalator
Waktu di eskalator adalah «waktu yang dibutuhkan semua orang di antrean untuk melangkah naik» ditambah «lama perjalanan eskalatornya» (7 detik di stasiun biasa, 13 detik di stasiun dalam). Kedua eskalator sama panjang, jadi hanya antreannya yang menentukan mana yang lebih cepat. Siapa yang mengantre lebih penting daripada berapa banyak.
| Siapa yang mengantre | Cara mengenalinya | Pengaruh pada antrean |
|---|---|---|
| Komuter biasa | — | Sekitar 0,9 detik per orang |
| Jalan sambil main HP | Layar biru muda yang menyala | Lambat melangkah naik (sekitar 2×) |
| Koper besar | Menarik koper cokelat | Butuh dua anak tangga dan repot (sekitar 3×) |
| Rombongan pelajar | Sekelompok seragam biru tua | Bergerak lancar untuk ukuran rombongan (sekitar setengahnya) |
| Lansia / kereta bayi | Rambut putih dan tongkat, atau kereta dorong bayi | Pengaruh kecil di eskalator, bikin macet besar di tangga |
| Turis kebingungan | Peta terbuka dan tanda «?» | Berhenti di pintu masuk (sekitar 4×) |
| Penjaga jarak | Celah bergaris putus-putus di depannya | Kurang efisien (sekitar 2×) |
| Karyawan terburu-buru | Jas biru tua, dasi merah | Membanjiri tangga |
Tangga dan stamina
Kecepatan di tangga tergantung keramaian dan stamina-mu. Naik tangga menguras stamina (lebih banyak di stasiun dalam), dan naik eskalator memulihkannya sedikit. Kalau stamina tinggal sedikit, kecepatanmu bisa turun sampai setengahnya, jadi naik tangga terus-menerus itu berisiko. Saat hujan, tangga licin dan jadi lebih lambat lagi.
Kejadian
- Sedang perawatan: salah satu eskalator berhenti. Kamu menaikinya seperti tangga (anak tangganya tinggi, jadi sedikit lebih lambat)
- Kereta datang: kerumunan menyerbu semua antrean saat kamu sedang memutuskan. Memutuskan lebih cepat itu menguntungkan
- Hari hujan: payung bikin naik eskalator sedikit lebih lambat, dan tangga jadi lebih lambat
- Berdiri di dua sisi: orang berdiri di kedua sisi eskalator, jadi antrean bergerak lebih cepat
- Aturan setempat: di Jakarta orang berdiri di sebelah kiri, di Osaka di sebelah kanan. Taktiknya sama, hanya dicerminkan
- Lajur jalan: lajur kosong dengan jejak kaki itu untuk orang yang berjalan. Di game ini kamu tidak pernah berjalan di eskalator, jadi memilihnya dianggap tidak sopan
Poin
| Hasil | Kapan | Poin |
|---|---|---|
| Terbaik | Kamu memilih yang tercepat dari ketiganya | +100 + 10 per detik tersisa. Kalau Terbaik beruntun, poinnya dikali, sampai 2× |
| Aman | Bukan yang tercepat, tapi kamu tidak ketinggalan kereta | +50 |
| Ketinggalan | Kamu ketinggalan kereta | 0. Meteran telat +1 dan jam maju 3 menit |
| Tidak sopan | Kamu memilih lajur jalan | −50 |
Game berakhir kalau meteran telat penuh (3 kali ketinggalan kereta) atau jam sudah lewat 9:00. Setiap perjalanan kereta antarstasiun memakan waktu 6 menit.
Tahap
| Tahap | Stasiun | Waktu memutuskan | Yang muncul |
|---|---|---|---|
| Hari Pertama (Tutorial) | 1 | 3 detik | Cukup hitung orangnya |
| Hari Kerja | 3 | 2 detik | HP, koper, rombongan |
| Senin Hujan | 3 | 2 detik | Hujan dan gelombang penumpang |
| Dinas ke Osaka | 3 | 1,5 detik | Aturan berdiri di kanan, turis, berdiri di dua sisi |
| Tutup Buku Akhir Tahun | 5 | 1,2 detik | Semua elemen, dengan perawatan yang sering |
| Tanpa Akhir | ∞ | Mulai dari 2 detik lalu makin singkat | Acak. Untuk mengejar skor tinggi |
Layar hasil menampilkan jam tibamu, rasio pilihan terbaik, dan sebuah gelar («Pembaca Antrean», «Pencinta Tangga», «Langganan Telat», dan lainnya), dan kamu bisa mempostingnya di X. Skor terbaikmu untuk setiap tahap disimpan di browser-mu.
Kontrol
Di HP, ketuk bagian kiri, tengah, atau kanan layar. Di komputer kamu juga bisa memakai ← ↑ → (atau 1, 2, 3).