Lo básico
Al pasar los torniquetes ves tres rutas: la escalera eléctrica izquierda, la escalera eléctrica derecha y las escaleras. Fíjate en quién está formado y toca la ruta que te sube primero, antes de que se acabe el tiempo. Si dudas, la multitud te empuja a la ruta más lenta.
En la parte de arriba de la pantalla ves la hora y cuántos segundos faltan para que salga el tren. Cuando eliges, las tres rutas se muestran en cámara rápida para que veas cuál llegó primero.
Cuánto tarda una escalera eléctrica
Una escalera eléctrica tarda «el tiempo que necesitan todos los de la fila para subirse» más «el recorrido» (7 segundos en una estación normal, 13 en una profunda). Las dos escaleras eléctricas miden lo mismo, así que solo la fila decide cuál es más rápida. Importa más quién está formado que cuántos son.
| Quién está formado | Cómo reconocerlo | Efecto en la fila |
|---|---|---|
| Pasajero común | — | Unos 0,9 s cada uno |
| Zombi del celular | Pantalla azul claro encendida | Tarda en subirse (unas 2×) |
| Maleta grande | Jala una maleta café | Da dos pasos y batalla (unas 3×) |
| Grupo escolar | Un montón de uniformes azul marino | Avanza fluido para lo grande que es (como la mitad) |
| Adulto mayor / carriola | Pelo blanco y bastón, o una carriola | Poco efecto en la escalera eléctrica, un gran tapón en las escaleras |
| Turista perdido | Mapa desplegado y un «?» | Se detiene en la entrada (unas 4×) |
| El que deja espacio | Un hueco punteado frente a él | Menos eficiente (unas 2×) |
| Oficinista con prisa | Traje azul marino, corbata roja | Inunda las escaleras |
Escaleras y energía
La velocidad en las escaleras depende de la gente y de tu energía. Subir escaleras te quita energía (más en las estaciones profundas), e ir en escalera eléctrica te devuelve un poco. Con poca energía puedes bajar a la mitad de velocidad, así que subir por las escaleras una y otra vez es arriesgado. En días lluviosos las escaleras están resbalosas y son todavía más lentas.
Eventos
- En mantenimiento: una escalera eléctrica está detenida. La subes caminando como si fuera escalera (los escalones altos la hacen un poco más lenta)
- Acaba de llegar un tren: una multitud llega a todas las filas mientras decides. Decidir pronto vale la pena
- Día lluvioso: los paraguas hacen un poco más lento subirse, y las escaleras se vuelven más lentas
- Párate de los dos lados: la gente se para de los dos lados de la escalera eléctrica, así que las filas avanzan más rápido
- Regla local: en Ciudad de México la gente se para a la derecha y en Tokio a la izquierda. La misma táctica, pero al revés
- Carril para caminar: el carril vacío con huellas es para quien camina. En este juego nunca caminas en la escalera eléctrica, así que elegirlo es falta de educación
Puntuación
| Resultado | Cuándo | Puntos |
|---|---|---|
| ¡La mejor! | Elegiste la más rápida de las tres | +100 + 10 por cada segundo de sobra. Una racha de «¡La mejor!» lo multiplica, hasta 2× |
| A tiempo | No fue la más rápida, pero alcanzaste el tren | +50 |
| Se te fue… | Perdiste el tren | 0. Retraso +1 y el reloj avanza 3 minutos |
| Falta de educación | Elegiste el carril para caminar | −50 |
El juego termina cuando se llena el medidor de retraso (3 trenes perdidos) o el reloj pasa de las 9:00. Cada viaje en tren entre estaciones dura 6 minutos.
Etapas
| Etapa | Estaciones | Tiempo para decidir | Qué aparece |
|---|---|---|---|
| Primer día (tutorial) | 1 | 3 s | Solo cuenta a la gente |
| Día entre semana | 3 | 2 s | Celulares, maletas, grupos |
| Lunes lluvioso | 3 | 2 s | Lluvia y oleadas de gente |
| Viaje de trabajo a Tokio | 3 | 1,5 s | Regla de pararse a la izquierda, turistas, párate de los dos lados |
| Cierre de año | 5 | 1,2 s | De todo, con mantenimiento frecuente |
| Sin fin | ∞ | Empieza en 2 s y se va acortando | Al azar. Para récords altos |
La pantalla de resultados muestra tu hora de llegada, el porcentaje de mejores elecciones y un título («Lector de filas», «Fan de las escaleras», «Siempre tarde» y más), y puedes publicarlo en X. Tu récord de cada etapa se guarda en tu navegador.
Controles
En el celular, toca la parte izquierda, central o derecha de la pantalla. En la computadora también puedes usar ← ↑ → (o 1, 2, 3).